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Audicom 6.6
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Audicom
6.6 parte I
CyberPlay:
La Inteligencia Artificial

Hablemos
de la "Arquitectura" de los programas para manejo del Estudio de Aire
(continuidad) de una Radio. Solidyne crea en 1988 la arquitectura del
Audicom-II (que luego los especialistas denominarían"Arquitectura Audicom"
). Hoy en día todos los programas de software para radio usan esta arquitectura,
sin excepción. La arquitectura Audicom se caracteriza por el manejo en
"cola de espera" de los títulos y temas musicales que saldrán al aire.
Solamente ciertos eventos (tandas comerciales, o entradas de satélite)
tienen hora fija; los temas musicales se suceden uno a continuación de
otro, sin horario fijo. En esta Arquitectura, se emplean usualmente dos
o más ventanas con cortes musicales, promocionales, avisos, etc los que
salen al aire en "cola de espera", no siendo posible saber de antemano
a que hora exacta saldrá al aire un determinado tema musical. Tampoco
es posible con esta arquitectura tener marcadas en pantalla, con la hora
exacta, otras actividades tales como programas en vivo, panoramas de noticias,
etc. Los temas musicales solamente pueden ser ingresados de dos formas;
a través de una lista o por inserción en pantalla. Como vemos estas características
definen a todos los programas que hoy encontramos en el mercado y que
responden a nuestro invento original de la "cola de espera". Una buena
idea en 1988, que nuestros competidores aún siguen empleando. Pero
nosotros creemos que hoy en día la Radio Virtual necesita una solución
mejor...
Los
conceptos de Inteligencia Artificial
nos han permitido crear la nueva arquitectura que hemos denominado CYBERPLAY.
Por primera vez es posible ver en la pantalla la TOTALIDAD de los eventos
del día, con su hora exacta, al segundo. La hora exacta de salida al aire
de cada uno de los comerciales, de cada uno de los temas musicales, de
las noticias, de la información meteorológica, etc. Con la arquitectura
CyberPlay tampoco es necesario programar la música. Esta operación es
automática y simultánea con la salida al aire. Mientras transcurre el
día, un módulo denominado AutoDJ se encarga de auto-programar los diferentes
temas musicales basándose en 14 características de cada tema grabado(Estilo
musical, Autor, Intérprete, Tempo, Modo, Ranking, Posición, etc.). Programa
la música permitiendo que los Top-Hits sean repetidos varias veces por
día (ajustable) y los otros temas se repitan lo menos posible. ¡ Ningún
Disk Jockey humano es capaz de igualar a una programación en CyberPlay
! La pregunta obvia es : ¿ cómo compensar los tiempos para que una selección
musical finalice justo a la hora de la tanda o de una entrada de satélite
? Para ello existe otro módulo de soft, el AutoFill, que se encarga de
compensar los tiempos al segundo. Por ejemplo, si se programa una selección
musical de media hora, ajusta los temas musicales para que se aproximen
a 30 minutos. Pero seguramente quedarán uno o dos minutos para rellenar.
Utiliza entonces los Promocionales de la Radio. Muchos de ellos vienen
pregrabados en el CD-Rom del Audicom 6.5, pero por supuesto, cada Radio
los va personalizando con sus propios locutores. Elige primero un Promo
largo(tal vez un minuto) teniendo en cuenta que no haya sido pasado al
aire recientemente. A continuación agrega otros más cortos y finalmente
una cortina musical o arpegio (sin voz) que se cierra al llegar el tiempo
exacto. Ningún operador humano logra este grado de precisión; con el CyberPlay
es posible iniciar cada Noticiero o programa en vivo a la Hora Exacta,
al segundo.
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Editor
Auto DJ
El
editor de AutoDJ permite manejar el sistema de Inteligencia Artificial,
para crear bloques musicales. Se
pueden elegir los estilos de cada tema o de cada bloque de temas, elegir
autores (o usarlos a todos); intercalar música con Promos (fijos o aleatorios),
etc.También
podemos programar cuestiones muy sutiles como el uso de distintos Moods
musicales o Tempos para dar variedad y profesionalismo a la selección.
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Editor
CyberPlay
El
Editor de CyberPlay permite armar en minutos la programación de toda la
semana.Pulsando
"Magic Program" se establece una relación de Inteligencia Artificial entre
la computadora y Ud que le permite armar las programaciones más complejas...
sin entender de programación y casi sin leer el manual.
Es
posible armar solamente 7 programas (lunes, martes, etc) que la computadora
usará durante todo el año. Ningún otro software del mercado se aproxima
siquiera a esta poderosa herramienta que le hará a Ud la vida muy fácil.
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Un defecto
común a todos los programas de PC usados hoy en día es que brindan un
entorno moderno (la computadora) para seguir operando como hace 40 años
(el operador elige los temas en pantalla y los inserta desde un listado
o con botones de "live assist", igual que antes hacía con los discos de
78 r.p.m. o con las cartucheras...). En esos programas, la PC reemplaza
a las máquinas grabadoras y los CDs, pero NO a la inteligencia humana.
El CyberPlay es distinto; la programación total de la Radio aparece en
la pantalla. Si el operador desea trabajar en forma artesanal, también
puede hacerlo, por supuesto. Mediante "drag & drop" puede insertar
temas y consultar la base de datos musicales InfoMusic para saber, por
ejemplo, cuantos temas tiene de Tina Turner con Estilo=Jazz grabados en
el sello Sony,que sean Lentos y adecuados para el Cierre de un programa.
También sabrá cuando fue la última vez que ese tema salió al aire (cada
título aparece en 4 colores según el tiempo transcurrido), así como cuándo
fue la semana de mayor éxito y cuántas veces fue pasado esa semana...
El módulo InfoMusic es la parte erudita del CyberPlay. Estas prestaciones,
que ningún otro software de aire posee, son fundamentales en una radio
moderna. Pero tal vez más revolucionario, es el concepto de que el CyberPlay
se auto-programa. ¿ cómo es esto posible ? Mediante un nuevo concepto;
el lenguaje CyberPlay que se aprende en menos de una hora. Cada estación
de Radio decide a comienzos del año cual será el "formato" de su radio
durante el año. El programa de los lunes, el de los martes, etc. En lugar
de escribirlo en una hoja de papel lo escribe en la PC en el CyberPlay
Editor. Lo hace una sola vez, para todo el año. Si el 1 de enero y el
25 de diciembre tienen un programa especial, también lo escribe. Eso es
todo. Cada uno de los 365 días el CyberPlay va a buscar las instrucciones
correspondientes al lunes, martes, miércoles, Navidad, etc., y le agrega
en forma automática las tandas de anuncios comerciales de ese día (creadas
mediante un programa de Tráfico incluido en el Audicom 6.5) y genera en
un instante la programación de ese día, con toda la música, noticias,
informes meteorológicos, auspicios, etc. Si el operador está presente
puede cambiar, alterar y permutar todo lo que desea. Pero también puede
dejar la radio sola por unos minutos... o unos meses. Por primera vez
la PC de la Radio se ocupa de temas inteligentes (además de reemplazar
a sus cartucheras, reproductores de CD, Minidisc, etc.).
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Discotecas,
Catalógos y racks virtuales de audio
El
manejo de la Música es otra de las especialidades del Audicom 6.5, pues
trabaja en todos los modos de MP3. Puede incluso hacer crossfade entre
dos diferentes bit rates
Hoy
en día más de 20.000 temas musicales son cómodamente
grabados en un sólo H.D. Pero tenerlos
es una cosa y verlos y analizarlos es otra...
El Audicom posee el sistema más avanzado de búsqueda de
temas musicales, basado en tres pilares:
a) File Manager, b) Live
Assist, c) InfoMusic
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File
Manager

El File
Manager
o manejador de archivos de audio, permite verlos en forma ordenada. Siguiendo
el modelo de Realidad Virtual que caracteriza al Audicom 6.5, el File
Manager se presenta como un fichero tipo cardex con orejitas con los nombres
de los distintos directorios. Por razones de espacio en pantalla, los
directorios se ven en bloques de 16 (32 cuando se abre a doble espacio).
Pueden ser recorridos por orden alfabético, siempre en bloques de 16.
Una nueva idea es sin embargo, incorporada: los bloques de colores.
A cada directorio se le puede asignar uno de 8 colores. De esta manera
se puede agrupar en Verde, por ejemplo al directorio Rock clásico, Rock
lento, Rock de los 60, etc. Al pulsar el botón verde aparecerán todos
los directorios asociados a ese color. Los archivos de audio, tal como
ya fue visto, también aparecen en 4 colores indicando
el tiempo desde la última salida al aire. Para insertar en la lista de
aire (CyberPlay) un título, simplemente se lo arrastra con el mouse hasta
el lugar de inserción. Para reproducir un archivo mezclado con la señal
de aire, se lo selecciona y se pulsa MIX. Esto se emplea, por ejemplo,
para superponer a un tema musical, una locución con un Promo de la Radio.
La relación de niveles entre Aire y MIX, es fijada con el botón MIX de
la pantalla de aire.
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El
Audicom 6.5 permite mezclar dos señales de audio. Por ejemplo para que
la lectura de la Hora y estado meteorológico se realice encima de un tema
musical. O para el sistema de ARCHIVOS ASOCIADOS que permite que cada
tema musical sea anunciado "pisando" encima de la música con la voz de
un locutor pregrabado. Esta operación es automática y puede programarse
para que cada vez que salga al aire sea una voz distinta o el tema sea
pisado en cualquier momento, aleatoriamente. También desde el File Manager
pueden manejarse cortinas musicales y voces. El Audicom 6.5 tiene adentro
una consola mezcladora. El operador, pulsando el botón MIX puede controlar
4 niveles de mezcla.
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Live
Assist (Asistente de Producción)

El Live
Assist,
o tablero de DJ, también aparece como un fichero tipo cardex. En este
caso un dibujo de caricatura y una leyenda permiten elegir el nombre del
programa o del operador asociado a esa botonera. La cantidad de nombres
es ilimitada. Cada nombre tiene asociadas 12 páginas de 48 botones cada
una. Los botones son grandes y cómodos para poder ser usados con pantallas
táctiles las que permiten tocar con el dedo la pantalla y el tema sale
al aire inmediatamente, en modo MIX, es decir superpuesto a la señal de
aire. La creación de una botonera es realmente muy simple. Basta con arrastrar
con el mouse desde File Manager los temas elegidos. Los botones quedarán
pintados con el color correspondiente a cada directorio, pudiendo ser
Rojos todos los Efectos, Azules los Promos, etc.
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InfoMusic
Información
de temas musicales

Finalmente,
el InfoMusic permite acceder a la base de datos de todos los temas musicales,
basándose en 14 parámetros que definen desde el Estilo de la música, su
Autor, el Intérprete, el Tempo, etc. También aquí los archivos aparecen
en 4 colores, según el tiempo transcurrido luego de que salieron
al aire. El InfoMusic permite también registrar toda la música que tengamos
en nuestra discoteca, ya sea en CD o en antiguos LPs. Los temas elegidos
se insertan en Aire arrastrándolos con el mouse. Cada vez que un tema
es pasado al aire queda registrado en la base de datos para establecer
la semana de mayor éxito y el número de pasadas por semana.
Jamás ninguna estación de Radio pudo disponer de tanta información
como el InfoMusic brinda.
El
InfoMusic permite asociar a cada tema musical un Rack completo de audio
con hasta 18 procesadores. Hasta 98 racks diferentes pueden ser creados
y asociados a cada tema. Esto evita, de una vez y para siempre, la conocida
fatiga auditiva asociada al mismo ajuste del procesador a lo largo del
día. Por primera vez es posible optimizar para cada tipo de música, Promo
o Comercial, el procesado ideal que combina con la voz del locutor o la
intencionalidad del mensaje. Se puede irradiar con gran sonoridad o tener
un sonido intimista, según el tipo de programa (Las noticias al mediodía
no deben sonar igual que un Talk Show a medianoche...).
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CUE
y control de crossfade
Una
ventana especial permite ver gráficamente la manera en que cada tema musical
(o Promo) es enlazado o fundido con el siguiente. Igual que lo hace un
hábil Disc Jockey. A esto se lo llama Crossfade. Al grabar un tema musical
el operador decide la manera en que se empalmará con el anterior y el
siguiente. Pero esto puede ser modificado en cualquier momento desde la
ventana de Cue Edit. Existen 100 formas distintas de empalmar cada tema.
También es posible fijar o modificar el Intro, es decir el tiempo desde
que un tema comienza hasta que el cantante inicia su actuación. O el Start
y el End time, que permite reproducir solo un fragmento del tema.
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