Parte I

Parte II

26 Módulos de soft (PDF)

Comparación con otros sistemas

Tutorial PowerPoint

Folleto PDF

Estación Meteorológica Automática

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Audicom 6.6

 

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Audicom 6.6 parte I

CyberPlay: La Inteligencia Artificial

Hablemos de la "Arquitectura" de los programas para manejo del Estudio de Aire (continuidad) de una Radio. Solidyne crea en 1988 la arquitectura del Audicom-II (que luego los especialistas denominarían"Arquitectura Audicom" ). Hoy en día todos los programas de software para radio usan esta arquitectura, sin excepción. La arquitectura Audicom se caracteriza por el manejo en "cola de espera" de los títulos y temas musicales que saldrán al aire. Solamente ciertos eventos (tandas comerciales, o entradas de satélite) tienen hora fija; los temas musicales se suceden uno a continuación de otro, sin horario fijo. En esta Arquitectura, se emplean usualmente dos o más ventanas con cortes musicales, promocionales, avisos, etc los que salen al aire en "cola de espera", no siendo posible saber de antemano a que hora exacta saldrá al aire un determinado tema musical. Tampoco es posible con esta arquitectura tener marcadas en pantalla, con la hora exacta, otras actividades tales como programas en vivo, panoramas de noticias, etc. Los temas musicales solamente pueden ser ingresados de dos formas; a través de una lista o por inserción en pantalla. Como vemos estas características definen a todos los programas que hoy encontramos en el mercado y que responden a nuestro invento original de la "cola de espera". Una buena idea en 1988, que nuestros competidores aún siguen empleando. Pero nosotros creemos que hoy en día la Radio Virtual necesita una solución mejor...

Los conceptos de Inteligencia Artificial nos han permitido crear la nueva arquitectura que hemos denominado CYBERPLAY. Por primera vez es posible ver en la pantalla la TOTALIDAD de los eventos del día, con su hora exacta, al segundo. La hora exacta de salida al aire de cada uno de los comerciales, de cada uno de los temas musicales, de las noticias, de la información meteorológica, etc. Con la arquitectura CyberPlay tampoco es necesario programar la música. Esta operación es automática y simultánea con la salida al aire. Mientras transcurre el día, un módulo denominado AutoDJ se encarga de auto-programar los diferentes temas musicales basándose en 14 características de cada tema grabado(Estilo musical, Autor, Intérprete, Tempo, Modo, Ranking, Posición, etc.). Programa la música permitiendo que los Top-Hits sean repetidos varias veces por día (ajustable) y los otros temas se repitan lo menos posible. ¡ Ningún Disk Jockey humano es capaz de igualar a una programación en CyberPlay ! La pregunta obvia es : ¿ cómo compensar los tiempos para que una selección musical finalice justo a la hora de la tanda o de una entrada de satélite ? Para ello existe otro módulo de soft, el AutoFill, que se encarga de compensar los tiempos al segundo. Por ejemplo, si se programa una selección musical de media hora, ajusta los temas musicales para que se aproximen a 30 minutos. Pero seguramente quedarán uno o dos minutos para rellenar. Utiliza entonces los Promocionales de la Radio. Muchos de ellos vienen pregrabados en el CD-Rom del Audicom 6.5, pero por supuesto, cada Radio los va personalizando con sus propios locutores. Elige primero un Promo largo(tal vez un minuto) teniendo en cuenta que no haya sido pasado al aire recientemente. A continuación agrega otros más cortos y finalmente una cortina musical o arpegio (sin voz) que se cierra al llegar el tiempo exacto. Ningún operador humano logra este grado de precisión; con el CyberPlay es posible iniciar cada Noticiero o programa en vivo a la Hora Exacta, al segundo.

 

Editor Auto DJ

AutoDJ EditorEl editor de AutoDJ permite manejar el sistema de Inteligencia Artificial, para crear bloques musicales. Se pueden elegir los estilos de cada tema o de cada bloque de temas, elegir autores (o usarlos a todos); intercalar música con Promos (fijos o aleatorios), etc.También podemos programar cuestiones muy sutiles como el uso de distintos Moods musicales o Tempos para dar variedad y profesionalismo a la selección.

 

 

Editor CyberPlay

CyberPlay EditorEl Editor de CyberPlay permite armar en minutos la programación de toda la semana.Pulsando "Magic Program" se establece una relación de Inteligencia Artificial entre la computadora y Ud que le permite armar las programaciones más complejas... sin entender de programación y casi sin leer el manual.
Es posible armar solamente 7 programas (lunes, martes, etc) que la computadora usará durante todo el año. Ningún otro software del mercado se aproxima siquiera a esta poderosa herramienta que le hará a Ud la vida muy fácil.

 

 

Un defecto común a todos los programas de PC usados hoy en día es que brindan un entorno moderno (la computadora) para seguir operando como hace 40 años (el operador elige los temas en pantalla y los inserta desde un listado o con botones de "live assist", igual que antes hacía con los discos de 78 r.p.m. o con las cartucheras...). En esos programas, la PC reemplaza a las máquinas grabadoras y los CDs, pero NO a la inteligencia humana. El CyberPlay es distinto; la programación total de la Radio aparece en la pantalla. Si el operador desea trabajar en forma artesanal, también puede hacerlo, por supuesto. Mediante "drag & drop" puede insertar temas y consultar la base de datos musicales InfoMusic para saber, por ejemplo, cuantos temas tiene de Tina Turner con Estilo=Jazz grabados en el sello Sony,que sean Lentos y adecuados para el Cierre de un programa. También sabrá cuando fue la última vez que ese tema salió al aire (cada título aparece en 4 colores según el tiempo transcurrido), así como cuándo fue la semana de mayor éxito y cuántas veces fue pasado esa semana... El módulo InfoMusic es la parte erudita del CyberPlay. Estas prestaciones, que ningún otro software de aire posee, son fundamentales en una radio moderna. Pero tal vez más revolucionario, es el concepto de que el CyberPlay se auto-programa. ¿ cómo es esto posible ? Mediante un nuevo concepto; el lenguaje CyberPlay que se aprende en menos de una hora. Cada estación de Radio decide a comienzos del año cual será el "formato" de su radio durante el año. El programa de los lunes, el de los martes, etc. En lugar de escribirlo en una hoja de papel lo escribe en la PC en el CyberPlay Editor. Lo hace una sola vez, para todo el año. Si el 1 de enero y el 25 de diciembre tienen un programa especial, también lo escribe. Eso es todo. Cada uno de los 365 días el CyberPlay va a buscar las instrucciones correspondientes al lunes, martes, miércoles, Navidad, etc., y le agrega en forma automática las tandas de anuncios comerciales de ese día (creadas mediante un programa de Tráfico incluido en el Audicom 6.5) y genera en un instante la programación de ese día, con toda la música, noticias, informes meteorológicos, auspicios, etc. Si el operador está presente puede cambiar, alterar y permutar todo lo que desea. Pero también puede dejar la radio sola por unos minutos... o unos meses. Por primera vez la PC de la Radio se ocupa de temas inteligentes (además de reemplazar a sus cartucheras, reproductores de CD, Minidisc, etc.).

 

 

Discotecas, Catalógos y racks virtuales de audio

El manejo de la Música es otra de las especialidades del Audicom 6.5, pues trabaja en todos los modos de MP3. Puede incluso hacer crossfade entre dos diferentes bit rates

Hoy en día más de 20.000 temas musicales son cómodamente grabados en un sólo H.D. Pero tenerlos es una cosa y verlos y analizarlos es otra...
El Audicom posee el sistema más avanzado de búsqueda de temas musicales, basado en tres pilares:

a) File Manager, b) Live Assist, c) InfoMusic

 

File Manager

El File Manager o manejador de archivos de audio, permite verlos en forma ordenada. Siguiendo el modelo de Realidad Virtual que caracteriza al Audicom 6.5, el File Manager se presenta como un fichero tipo cardex con orejitas con los nombres de los distintos directorios. Por razones de espacio en pantalla, los directorios se ven en bloques de 16 (32 cuando se abre a doble espacio). Pueden ser recorridos por orden alfabético, siempre en bloques de 16. Una nueva idea es sin embargo, incorporada: los bloques de colores. A cada directorio se le puede asignar uno de 8 colores. De esta manera se puede agrupar en Verde, por ejemplo al directorio Rock clásico, Rock lento, Rock de los 60, etc. Al pulsar el botón verde aparecerán todos los directorios asociados a ese color. Los archivos de audio, tal como ya fue visto, también aparecen en 4 colores indicando el tiempo desde la última salida al aire. Para insertar en la lista de aire (CyberPlay) un título, simplemente se lo arrastra con el mouse hasta el lugar de inserción. Para reproducir un archivo mezclado con la señal de aire, se lo selecciona y se pulsa MIX. Esto se emplea, por ejemplo, para superponer a un tema musical, una locución con un Promo de la Radio. La relación de niveles entre Aire y MIX, es fijada con el botón MIX de la pantalla de aire.

 

 

 

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Mix ConsoleEl Audicom 6.5 permite mezclar dos señales de audio. Por ejemplo para que la lectura de la Hora y estado meteorológico se realice encima de un tema musical. O para el sistema de ARCHIVOS ASOCIADOS que permite que cada tema musical sea anunciado "pisando" encima de la música con la voz de un locutor pregrabado. Esta operación es automática y puede programarse para que cada vez que salga al aire sea una voz distinta o el tema sea pisado en cualquier momento, aleatoriamente. También desde el File Manager pueden manejarse cortinas musicales y voces. El Audicom 6.5 tiene adentro una consola mezcladora. El operador, pulsando el botón MIX puede controlar 4 niveles de mezcla.

 

 

Live Assist (Asistente de Producción)

El Live Assist, o tablero de DJ, también aparece como un fichero tipo cardex. En este caso un dibujo de caricatura y una leyenda permiten elegir el nombre del programa o del operador asociado a esa botonera. La cantidad de nombres es ilimitada. Cada nombre tiene asociadas 12 páginas de 48 botones cada una. Los botones son grandes y cómodos para poder ser usados con pantallas táctiles las que permiten tocar con el dedo la pantalla y el tema sale al aire inmediatamente, en modo MIX, es decir superpuesto a la señal de aire. La creación de una botonera es realmente muy simple. Basta con arrastrar con el mouse desde File Manager los temas elegidos. Los botones quedarán pintados con el color correspondiente a cada directorio, pudiendo ser Rojos todos los Efectos, Azules los Promos, etc.

 

 

InfoMusic

Información de temas musicales

 

Finalmente, el InfoMusic permite acceder a la base de datos de todos los temas musicales, basándose en 14 parámetros que definen desde el Estilo de la música, su Autor, el Intérprete, el Tempo, etc. También aquí los archivos aparecen en 4 colores, según el tiempo transcurrido luego de que salieron al aire. El InfoMusic permite también registrar toda la música que tengamos en nuestra discoteca, ya sea en CD o en antiguos LPs. Los temas elegidos se insertan en Aire arrastrándolos con el mouse. Cada vez que un tema es pasado al aire queda registrado en la base de datos para establecer la semana de mayor éxito y el número de pasadas por semana. Jamás ninguna estación de Radio pudo disponer de tanta información como el InfoMusic brinda.

El InfoMusic permite asociar a cada tema musical un Rack completo de audio con hasta 18 procesadores. Hasta 98 racks diferentes pueden ser creados y asociados a cada tema. Esto evita, de una vez y para siempre, la conocida fatiga auditiva asociada al mismo ajuste del procesador a lo largo del día. Por primera vez es posible optimizar para cada tipo de música, Promo o Comercial, el procesado ideal que combina con la voz del locutor o la intencionalidad del mensaje. Se puede irradiar con gran sonoridad o tener un sonido intimista, según el tipo de programa (Las noticias al mediodía no deben sonar igual que un Talk Show a medianoche...).

 

 

CUE y control de crossfade

 

Una ventana especial permite ver gráficamente la manera en que cada tema musical (o Promo) es enlazado o fundido con el siguiente. Igual que lo hace un hábil Disc Jockey. A esto se lo llama Crossfade. Al grabar un tema musical el operador decide la manera en que se empalmará con el anterior y el siguiente. Pero esto puede ser modificado en cualquier momento desde la ventana de Cue Edit. Existen 100 formas distintas de empalmar cada tema. También es posible fijar o modificar el Intro, es decir el tiempo desde que un tema comienza hasta que el cantante inicia su actuación. O el Start y el End time, que permite reproducir solo un fragmento del tema.